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MOD作成方法(英語) ==================================================== ==================================================== MODDERS Quick Start ==================================================== ==================================================== This document was designed as a no-frills guide for serious modders and for people who have tinkered with the toolset and want to know more. Here s a super-fast run-through of everything you need to get a *very* basic mod in place The three programs you will need can be found via the Start Menu, under Programs - THQ - Titan Quest - Toolset . They are ART MANAGER compile and build your mod, database editing EDITOR build map levels QUEST EDITOR wire triggers for quests and scenes 1. Modを作る a. Art Managerを開く a. Mod - New...でNew Mod Nameを入れる 2. マップを作る a. Editorを開く a. 1のModを選択, Mapsフォルダに新しいMapを作る b. Region menuからAdd New TerrainかAdd New Gridを選択 Create a new file name under Maps . (256x256 is *BIG*!) c. Select your new level and press the button with two red arrows. This will take you to the level d. Make your map. Have fun! Be sure to add one spawnplayer from the sidebar ( records - controls - spawnplayer ). If you do not, your character will not have a place to spawn! e. Return to the Layout Mode tab (bottom of window). f. Under the Build menu, Rebuild All Pathing and Rebuild All Maps g. Save all and exit the Editor 3. Maps in the Art Manager a. Open the Art Manager again b. Under the Sources tab, select the Maps folder c. Right-click on the *world* file, which should end in .wrl that you created. Select Auto-Create Assets from the pop-up menu d. In the window that comes up, click on Add and select the *level* (.lvl) file that belongs to the map. All level files that belong to a map should be added here. e. Select OK f. Go to the Build menu and select Build . This will build the map assets. g. Your mod is playable at this stage 4. Add a Quest a. Open the Quest Editor b. Under File click on Select Mod... . Select your mod. c. Create a new quest. d. Quests are composed of quest steps, which are composed of triggers, which are composed of conditions and actions. e. Add quest steps, then triggers, then conditions and actions to build your quest. f. To copy values into conditions and actions i. Select a value in the Asset Chooser ii. Select the field in the action or condition iii. Click the ... button in the field, and the value will be copied over. g. Save your quest under your mod s Quest folder and quit the Quest Editor 5. Hook Up Your Quests a. Open the Art Manager b. In the Sources tab, auto-create the quest asset c. Build all d. Open the Editor e. In Layout Mode, under the Quest menu, click on Select Files . Choose your quest. Quests must always be associated with a map to work in a mod. f. Save the level and quit the Editor g. Build all in the Art manager again. 6. Adding Custom Text All custom text must be added to a string list to appear in the game. To edit the string list you need to create a mod in the art manager. Once you have created the mod follow these steps a. On the sources tab click on the text folder. b. Double click the ModStrings.txt file - it will open in notepad. c. Enter all text in the following format StringName=StringContent For example NPCName01=Timmy NPCDialog01=Hi, my name is Timmy. Can you and I be friends? WeaponName01=Sword WeaponName02=Bigger Sword etc. d. Save and close the ModStrings.txt doc. e. Right click on the ModStrings file and select auto create asset (you will only need to do this the first time you edit the ModStrings file. Each additional time you edit the file you will only need to select build from the top menu to add your changes to your mod.) f. To add the string name to a database record simply put the string name into the text field. For example if you are working with a dialog pack, in the DialogTextTag field you would put in NPCDialog01 g. This process is the same whether you are changing the name of a button, UI Element, character, monster, equipment, etc. All new text must come from the string list. 7. Play Your Mod a. Run Titan Quest・ b. Select Play Custom Quest c. If everything is build correctly, you will see your mod on the list. d. Create a custom character and click Start 8. Distributing Your Mod a. Navigate to your My Documents\My Games\Titan Quest\CustomMaps\ Mod Name \ directory. b. In that directory there should be a database and resources sub directory. You will need to copy and distribute what is directly in the Database and Resources directories but you do not have to include the sub directories within Resources and Database - just the root level files. For Example Assume you have made a mod called TQMod Make a copy of the TQMod folder in My Documents\My Games\Titan Quest\CustomMaps\ Go into the TQMod copy and remove any sub-directories within the Database directory and Resources directory but leave the root files. (these additional subdirectories in the Database and Resources directory just hold the temp files used to make the archives) So you might be looking at a file list like this depending on which resources you have changed TQMod\database\TQMod.arz TQMod\resources\maps.arc TQMod\resources\items.arc TQMod\resources\sounds.arc etc. The end user would then need to place these files in their My Documents\My Games\Titan Quest\CustomMaps\ directory For best results zip the mod files with the directory structure in place, and then the end user will only need to extract the files to their My Documents\My Games\Titan Quest\CustomMaps\ directory.
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目次 非公式パッチ(Unofficial Patch)について Steam版の非公式パッチ適用準備 Steam版のスキンが正しく適用されない不具合の対応 導入方法 手順 注意点 Tips Unofficial Patch修正履歴 最新修正内容一覧(Unofficial Patch v1.12 RC時点)スキル アイテム クエスト ドロップ マルチプレイヤー パフォーマンス その他 その他の些細なバグ クエスト報酬バグについて コメント 非公式パッチ(Unofficial Patch)について Unofficial Patchとは、TQの開発元が倒産してしまった為に 新しい公式パッチがこの先出ない事が確定してしまったことを嘆いた 有志たちが「なら自分で作ればいいんじゃね?」と始めたプロジェクト。 開発元(TQIT Fan Patch) ttp //www.tqitfanpatch.com/ 閉鎖? 総合フォーラム 1.17(旧パッチ。ファイルは不要。変更点等の参考用URL) [REL] Bugfix patch https //www.kirmiziperfect.com/titan-quest-guides-patches-mods-and-utilities-list#patches 1.17a(最新パッチ) [REL] Bugfix patch 1.17 https //www.kirmiziperfect.com/titan-quest-guides-patches-mods-and-utilities-list#patches https //www.mediafire.com/file/pf8gprkdlyvzm7h/TQIT_patch_117a.7z/file 1.17c(最新パッチ、1.17aも必要) [REL] Patchfix for Fanpatch 1.17 (v1.17c) https //www.kirmiziperfect.com/titan-quest-guides-patches-mods-and-utilities-list#patches https //www.mediafire.com/file/wxhcljeu6dgp7e0/patchfix1.17c_en.7z/file 1.17cはUOPチーム解散以後にspectre氏が個人的に作成している修正ファイル集です。クエスト報酬の補填、ドロップアイテムの修正、テクスチャミスの修正、モンスターの挙動修正、名詞の誤謬訂正、など修正箇所は極めて多岐にわたりフォーラムにおける評価も定まってきています。また、最新版ではインストーラ(※)が付いているので導入が簡単です。同氏によるバグ修正は現在も続けられており、詳しくはフォーラムのスレッドをご覧ください。前もってUOP1.17aのインストールが必要です。 ※インストーラの下にあるオプションは Include Slowcastfix…呪文詠唱が時々遅くなるのを修正したパッチ。 Include RNG-fix…RNGはRandom Number Generatorのことで、ドロップアイテムがより「ランダム」になるように修正したパッチ。 Include CameraMod…視点遠距離化。デフォルトだと画面が狭いと感じる場合、これを導入すると見えないところにいる敵が見えるようになり格段にプレイが楽になります。反面、キャラクターその他のオブジェクトは小さくなります。 なお、TQ Defilerを使っている場合、上の2つ(呪文のスロー修正とドロップアイテムのRNG修正)にチェックする意味はありません。 Steam版の非公式パッチ適用準備 無印とITをインストール 無印を起動してタイトル画面まで行ったら終了。 ITを起動してタイトル画面まで行ったら終了。 ダウンロードしたのがドイツ語版だった場合の対応 Steam版のスキンが正しく適用されない不具合の対応 How to Correctly Apply the FanPatch 1.17aによると、Steam版のみ不要なファイルが増えているのが原因とのこと。 解消するにはパッチ『適用前』の状態で以下のフォルダ・ファイルを削除してからパッチを適用する。 (非公式パッチをアンインストール→下記のファイル・フォルダを削除→非公式パッチ再インストールでも正しくスキンが使えるようになったことを確認) 削除必須SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Creatures.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Items.arc オプション(削除することで容量削減になります)SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Audio SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Fonts.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Lights.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Particles.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Quests.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryBabylon.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryEgypt.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryGreece.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryOlympus.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryOrient.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\TerrainTextures.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\UI.arc 導入方法 ファイルのDLは以下のどれかから。 Unofficial bugfix patch 1.17a Patch 1.17a Download locations (approximately 56,8MB) Download location #1 - RapidShare Download location #1 - FileFront Download location #1 - Gigasize Download location #1 - The Patches Scrolls Download location #1 - Gamershell Download location #1 - AtomicGamer 手順 ダウンロードしたZIPファイルを解凍する。 『TQIT 1.17a installer.exe』を実行。Startを押すとパッチが適用される。 ITを起動して、画面右下のバージョン番号がVer1.17となっていれば成功。 アンインストールの際には『TQIT 1.17 UNinstaller.exe』を実行する。(どこかに保存しておくこと。) 注意点 バックアップを取った上で、必ず自己責任で行って下さい。 何らかの理由でTQ/ITをクリーンインストールしていないユーザーにはお勧めできません。不具合が起こる可能性があります。 Windows Vista x64において、導入時にエラーが発生するとの報告があります。現在対応中ですので、今しばらく待てとのこと。 マルチプレイをする場合、パッチを未適用のホストには参加できません。サーバー一覧に出るホストの殆どが未適用のv1.1であるため非公式パッチを当てるとマルチプレイにほぼ参加出来ない事になります。しかしパッチにはUninstallerが同梱されており1クリックでv1.1⇔1.17への切替が出来るので、多少面倒ではありますが使い分けが可能です。パッチを導入したままプレイしたい場合は、部屋名で明示しておけばスムースに集合できます。 Tips アンロックコードAllSkins mod 0.8が含まれているため、AllSkins の商人を呼び出すアーティファクトが入手できます。 Divine Artifact Lil Luedが入手出来ます。 詳細はこちら Unofficial Patch修正履歴 最新修正内容一覧(Unofficial Patch v1.12 RC時点) スキル Ravages of Timeのダメージ減少効果が機能していなかったのを修正 SkillLv19、20において、Nymphがより低いダメージを与えていたのを修正 Fatigueの物理ダメージ減少の計算が完全に間違っていたのを修正 Shrineで全てのSkillが+4された時などでも、Pet自身が使用するSkillのLvは限界値で止まっていたのを修正(例えばMaulが16の犬の場合、+4されたら20のMaulが使えるようになる。今までは16止まり) ReflectionのSkillLv11と12が存在しなかったのを修正 Arcane Loreで得たはずの"projectile speed bonus"がTernion Attackでは適応されていなかったのを修正 Triumphが実はダメージを減らしていなかったのを修正 アイテム Homados/Barbarian s Spiked greavesのボーナスが間違っていたのを修正。 エディタでdmgボーナスが認識できても、実際には反映されていない現象を修正。(実際はデータ上は二つ付加されているのに、ゲーム内では片方しか反映されていない)主に"of Destruction"、"of Carnage"、"of Devastation"、"of Annihilation"に見られた。 ノーマルマジック効果がEpic/Legendaryで出現するのを修正(?) EpicのHeraklesのRelicが何故かLegendaryのものよりもボーナスが良いのを修正 ThebanとBattlemageのセット装備の+%Armor Protectionセットボーナスが機能しているが、表示されていなかったのを修正 Ismene s BracersのArmor値が無いことになっていたのを修正 diseased plumageとvenom sacのチャームに完成ボーナスがつかない事があったのを修正 Divine scroll of Archmages Furyの-%recharge/-%energy cost効果が機能していなかったのを修正 Schlilsh s SkinnerのBleeding dmgが難易度によっておかしくなっていたのを修正 "-%recharge"のマジック効果が機能していない事があったのを修正 Erebus Crystalのチャームの完成ボーナスが、LegendaryとNormalで同じテーブルから出ていたのを修正 Overseer s Crestについているはずの+2 to earth enchantmentが機能していなかったのを修正 Golden Fleeceレリックの-%energy costが正しく機能していなかったのを修正 クエスト The Stygian Lurkerのクエスト報酬がログアウトすると消えてしまう現象を修正 Hades Generalsの報酬がNormal以外で機能していなかったのを修正 ドロップ Lootテーブルがおかしくなっていたのを部分的に修正 いくつかのスキルやマスタリーボーナスが特定の装備に出現しなかったのを修正(盾に何故かDefense+2が絶対につかなかった、などおかしい所) Hermes Sandalのレリックはデータは存在するが、ドロップしなかったのを修正 Hermes Sandalレリックに完成ボーナスがなかったのを修正 Ismene s Helmのドロップ率が0%になっていたのを、他の部位の装備と同じ位のドロップ率に修正 Revenant GreavesがNormal難易度にしか出現しなかったのを修正 Bloodborn LeggingsのLootテーブルが何故かHelmetになっていたのを修正 Shaman LeggingsはNormalでは-12% rechargeがつくのに対し、Epic/Legendaryでは0%になっていたのを修正 マルチプレイヤー Phoenix (Legendary)The Heat Shieldのスキルが仲間をKillできたのを修正。 パフォーマンス Tower of Judgementの入り口でガクガクするのを修正 The Crystal roomでガクガクするのを修正 その他 データベース内のリンクの間違いを修正 Epic KnossosのBlacksmithが頭防具を売ってくれなかったのを修正 EpicのAct2でMerchantが弓を売ってくれなかったのを修正 その他の些細なバグ Embodiment of Anubisが完成した時のグラフィックが少々ずれていたのを修正 Brain Cleaveのスペル(名前の綴り)が足りていなかったのを修正 AthenのSpearmenがSpearmenなのに剣を持っていたのを修正 クエスト報酬バグについて UOパッチでは 皇帝の土人形 ステュクスに潜む者 ハデスの将軍たち といった報酬にバグのあるクエストの修正がなされましたが、 導入前にクエストを終了させた方用に救済措置?のようなものがあります。 上記の機能の使い方は簡単で、日本語化していないのであればゲーム画面上の方にメッセージが表示されます。 上記のメッセージが表示された方は、Helosの村のLaches(ポータルのすぐ上)に話しかけるだけで修正を得ることができます。(日本語化してない方も同じように話しかけるだけでok) とりあえずこんなもんでしょうか。他に希望があったらお願いします。 コメント http //www.titanquest.net/forums/bugfix-fanpatch/26855-rel-bugfix-patch.html ←ここに1.11- 1.16があるそうです。私の環境では導入OKでした。 -- スレから (2009-01-23 03 11 50) xnpc.txt, xuniqueequipment.txt にオマケアーティファクトの差分発見。 -- 名無しさん (2009-03-12 00 24 19) http //www.titanquest.net/forums/bugfix-fanpatch/30510-rel-bugfix-patch-1-17-a.html ←2009/06/03 1.17 -- 名無しさん (2009-06-19 05 21 19) チャットで日本語入力可能になるパッチを出して下さい -- 名無しさん (2009-10-09 22 56 58) デュポンを倒したあとポータルにはいらないで再ロードするとその後デュポンを倒してもポータルがでなく、進めないバグがあるので直すパッチできればお願いします。 -- 名無しさん (2009-10-18 18 12 50) Ver1.17aが現在では最新のようです。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 35 15) ウイルスバスターが誤検知しているのでは?Steam版では最初から1.15dとなっていたので私はそのまま使っています。さすがSteam気が利いているよなあ -- 名無しさん (2010-01-18 15 32 29) ううむ・・・自分もウィルス検知に引っかかりますね。ウィルスバスターだけなんでしょうか?まだ怖くてパッチ当てていません。情報求む -- 名無しさん (2010-02-10 17 47 01) 自分もウィルス検知するけど場所がアンインストーラーなのでインストールはした。心配なのでアンインストーラーは削除しといたけど。 -- 名無しさん (2010-10-27 01 04 09) steamは1.1では?表示がわかりにくいけど。 -- 名無しさん (2012-04-30 00 58 04) steamで使うと1.17sd直接起動で1.17と表記されるのね。あとAllskinが青と黄色のチェック模様になってしまうバグもある様子 -- 名無し (2012-08-23 00 59 49) 1.17a はx64非対応ですか? -- steam (2012-12-31 20 43 53) 名前 非公式パッチ全然落とせる場所がないですが 誰も困っている方いないんでしょうか!?汗 - 名無しさん 2016-07-28 19 51 07 「非公式パッチ(Unofficial Patch)について」に載っているフォーラムリンクから飛んで「Download location #7」から落とせます。フォーラムはサーバーが落ちていることがあるようなので、アクセスできない場合は時間を置いてアクセスしてみてください。 - 名無しさん 2016-07-29 08 08 49
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#norelated Quest/各町共通 #include2 Quest/各町共通 [#yb22cf41] 各町共通 [#d592bf40] 選択肢授業 [#bba8e1c9] 初心者クエスト(Lv1〜10)[#j44aa82f] 初心者クエスト(鎧,インクリ) [#j5544bf2] 旗取りゲーム [#a7b86395] ボナシヤ [#e2457dbb] 最強の武器(Lv240以上?)[#d5860fd3] 各町共通 [部分編集] 選択肢授業 TOPへ 条件 Lv制限なし 補足 概要 ?下記のNPCのうち誰か一人に話しかける。 (ナルビク) ドロシー(ナルビク中央) (ライディア) オレン (ライディア魔法商店前) (カウル) ロナン (お金持ちの家の前4つ子) (クラド) レニ (クラド中央)※ 町に関係無く、4人の中で最初に話しかけたNPCで発生するようです ?ヒーラーに話しかけ、選択肢の選び方を学びます。 <選択肢> 1.選択肢?を選択 ⇒ (報酬:グリーンハーブ) 2.選択肢?を選択 ⇒ (報酬:レッドハーブ) 3.選択肢?を選択 ⇒ (報酬:イチゴシロップ) 4.選択肢?(時間経過に後変化)を選択 ⇒ (報酬:キウイシロップ) 5.自動選択(時間切れ) ⇒ (報酬:ウィング) ITEM なし 報酬 グリーンハーブ,レッドハーブ,イチゴシロップ,キウイシロップ,ウィングのどれか一つ、経験値100 初心者クエスト(Lv1〜10) TOPへ 条件 Lv1〜10 補足 自分のキャラを作成・開始した町でQuestを受けることができます。 Lv1~10であれば何回でも繰り返せます ※再振りでLvを下げても進行できます(2007-04-24現在) 概要 〇(マキシミン・ミラ・ティチエル) ロシュ(ナルビク雑貨商店)にゼリークリーム x50 をわたす。 報酬 2,000Seed 〇(ルシアン・ボリス) アビエス(ライディア喫茶店 宿屋)にゼリーリーフ x50 をわたす。 報酬 2,300Seed 〇(ナヤ・シベリン) カピラ(カウル雑貨商店)にトゥートゥーの殻 x50 をわたす。 報酬 3,100Seed 〇(イスピン) リサ(クラド宿屋)に生豚肉 x50 をわたす。 報酬 2,100Seed Item ゼリークリームx50,ゼリーリーフx50,トゥートゥーの殻x50,生豚肉x50のいずれか 報酬 マキシミン・ミラ・ティチエル) 2,000Seed ルシアン・ボリス) 2,300Seed ナヤ・シベリン) 3,100Seed イスピン) 2,100Seed 初心者クエスト(鎧,インクリ) TOPへ 条件 1回目 Lv1〜7 2回目 Lv8〜15、1回目をクリア 3回目 Lv16〜23、2回目をクリア 4回目 Lv24〜34、3回目をクリア 5回目 Lv35〜50、4回目をクリア 6回目 Lv51以上、5回目をクリア EP1キャラであること※ver5.00で実装されたイサックは可能 補足 条件レベル内でもNextEXP以上でQuestを受けることができません。(例:lv4で現EXP400) しかし、スキルなどに経験値を振ってExpを消化すれば進行可能(ver4.30) 前の回を1回でも受け忘れると、それ以降はQuestが進行できません。 6回目を5回目までクリアせずに受けられました。シベLv100(ver4.05) 4回目を放置したままLv94まで上げた後、そのままの状態で5回目6回目まで普通にクエスト進行しました。イスピンLv94(ver4.37) 3回目を放置したままLv144まで上げた後、そのままの状態で4回目5回目6回目まで普通にクエスト進行しました。ボリLv144(ver4.45) Lv1でもクエスト発生しました。イスピンLv1(ver4.45) クエストに必要なアイテムを前もって準備した状態で話しかけた場合、クエストが発生せず必要アイテムを床置きして話しかけたらクエストを受けることができました。(ver4.62) 逆に次のクエスト(6回目の時でした)に必要な物もっていないと発生せず、を持っている状態だとクエスト発生。(ver5.18) ver.5.28新方式に移行の為、どのレベルでも1回目から受けられるようになりました(Lv75、Lv230で1回目より受けられました) 発生条件は同じです。 概要 ?自分のキャラを作成時にスタートした町の武器屋に話しかけます。※イサックはナルビク武器商店のラルフ (1回目)ゼリークリーム x50 をわたす。 (2回目)ポイズンゼリー x50 をわたす。 (3回目)スカルウォーリアの角 x50 をわたす。 (4回目)ログルベグルの足肉 x100 をわたす。 (5回目)腐った包帯 x150 をわたす。 (6回目)水の証 x200 をわたす。 Item ゼリークリームx50、ポイズンゼリーx50、スカルウォーリアの角x50、ログルベグルの足肉x100、腐った包帯x150、水の証x200 報酬 順番に 1回目(Lv4)、2回目(Lv8)、3回目、(Lv16)、4回目(Lv24)、5回目(Lv35)の報酬 ナヤ・ミラ・イサック:体操着、運動服、中忍服、高機動スーツ、黒装束 ティチエル:クローク、ケープ、見習いローブ、フェザーローブ、シルクのローブ イスピン:クロスアーマー、レザーアーマー、ハーフアーマー、リザードメイル、ブロンズアーマー その他:ラックドメイル、ラミネーティドアーマー、ストーンアーマー、プレートコート、アークメイル 全員:6回目はインクリスクロール ※鎧の性能や装備条件については[ 鎧 ]を参照してください。 旗取りゲーム TOPへ 条件 なし 補足 今後のアップデートの為、現在サービスを停止しています。 旗取りゲーム中は、スピード、バリア、気合などの補助魔法が使用できません。 秘薬は使用することができます。 概要 ?ヘクトル(旗取り待機室)に話しかける。 部屋主 参加者 ?旗取り部屋を「CREATE」ボタンを押して作る。 ?旗取り部屋を選び、「JOIN」ボタンを押す。 ?「TeamChange」ボタンで、チームを選ぶ。 ?「TeamChang」ボタンで、チームを選ぶ。 ?参加者が集まれば、スタートボタンを押す。 ※人数は偶数でなければいけません。 ?準備が整ったら「READY」ボタンを押す。 (部屋主がスタートを押すまで待機します。) (旗取りゲーム) 先に2勝したチームの勝ちです。 i) attachref 「Double Cross」マップ 相手の陣地にある旗を奪い、自分の陣地へ持ち帰ります。 ii) attachref 「Touch Down Fever」マップ マップ中央にある相手の旗を奪い、相手の本陣へもって行きます。 ウインドの詳しい操作法はページ下のほうをご覧ください。 ITEM なし〜Seed 報酬 なし〜Seed、その他↓ (その他報酬) 毎週のゲーム成績上位者1名、旗取りを1回以上した人に特別報酬。 1位 † 明王乃炎(体) (1週間レンタル) 参加賞 † 蜘蛛千手(体) (1週間レンタル) ※先着50名様のみ 報酬を貰うには、月曜朝5 58〜に旗取り待機室のエキオンに話しかけてください。 ボナシヤ TOPへ 条件 なし 補足 ボナシヤからもらえるプレゼントはランダム。 概要 ボナシヤ(死亡時の復活地点(各町))に話しかける。⇒ プレゼント入手。 リスのぬいぐるみ×10 をわたす。 ITEM リスのぬいぐるみ×10 報酬 ヒールP(中)×10 (07/09/07ナルビク)ヒールP(大)×10 (07/09/05カウル)ライフP(中)×10 (06/11/27カウル)ライフP(大)×10 (07/09/09ナルビク) 生命のかけら×10 (06/04/29)マナP(中)×10 (06/09/18)マナP(大)×10 (06/03/06)エナジーP(大)×10 (08/10/11ナルビク)マナの結晶×10 (09/10/20ナルビク)祝福の聖水火炎の玉 (06/11/2)氷結の玉 (06/12/25)疾風の玉 (06/09/21)大地の玉 (06/3/4)電撃の玉 (07/01/09)インクリスクロール (08/01/15) †タバコ型チョコレート (06/02/16) 以下、各キャラLv52通常武器 †ベルモア (06/02/27)†ブラッドソード†菊一文字 (06/10/03)†シエンブレイカー (06/12/27ライディア)†アンケロシナ (07/10/08ライディア)†王女のロッド (09/1/14カウル)†クナイ†リーヴァアックス (06/06/30)†ラルヴァスピア†ムーンライト (06/11/10ライディア)†ダイアヒット (07/08/10ナルビク)†導聖刀 (09/03/02ナルビク)†ファイアショック†レインボー (08/12/13ライディア)†ランシスト (09/03/17ナルビク) 最強の武器(Lv240以上?) TOPへ 条件 Lv240以上 補足 このクエストは何度でも行うことができます。 このクエストを取り消したい場合、ラルフ(ナルビク[武器屋])に話しかけます。 ◎ドロップ場所(ハイパーリンクあり) 浄化の石 、忍苦の石 、封印の書 、フレヤの祝福 、エデルの記憶 サンスルリア地方のクエスト報酬からも取得可能。(詳細はミニゲームページ参照) 3回目、5回目の合成情報については合成(イベント)ページを参照。 合成やクエストにより、ルベ→(真)ベイラス→(真)シエナへとヴァージョンアップすることができます。 概要 各キャラ毎に以下のNPCに話しかけて、どの武器にするか選択肢を選ぶ。計5回請求されるアイテムを集めて同NPCに渡す。 1) ルシアン、イスピン… カウル武器屋 ビエタ 2) ボリス、マキシミン… カーディフ武器屋 サフィナスリー 3) ティチエル、クロエ… ケルティカ王立魔法院協会 ガラテア 4) ナヤトレイ… アドセル武器屋 マイ 5) シベリン… ケルティカの防具屋 ベケット 6) ミ ラ … エルティボ武器屋 ギュンター 7) ジョシュア… ブルーコーラル武器屋 チェーザレ 8) ランジエ… ケルティカ王城 ディルウェン 9) イサック… 龍泉郷 武器婆婆 刀 *1 ルシアン、イスピン 刀 *2 ボリス、マキシミン 武器 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 細 剣 忍苦の石x5 忍苦の石x3、ダイアモンド原石x3 守護のかけら フレヤの祝福x5 勇者の意志 長 剣 忍苦の石x6 フレヤの祝福x4 刀 *1 忍苦の石x7 フレヤの祝福x3 刀 *2 忍苦の石x5 鉄血のかけら フレヤの祝福x5 太 刀 忍苦の石x6 フレヤの祝福x4 大 剣 忍苦の石x7 忍苦の石x3ダイアモンド原石x3 フレヤの祝福x3 短 剣 忍苦の石x5 風の息吹き フレヤの祝福x5 短 刀 忍苦の石x6 フレヤの祝福x4 斧 忍苦の石x7 フレヤの祝福x3 鞭 忍苦の石x5 フレヤの祝福x5 連節棍 忍苦の石x6 フレヤの祝福x4 魔 杖 封印の書x5 封印の書x3ミスリル原石x3 魔 力 の 杖 フレヤの祝福x5 聖 杖 封印の書x6 フレヤの祝福x4 戦 杖 封印の書x7 フレヤの祝福x3 スモールソード 封印の書x5 祝 祭 の 星 フレヤの祝福x5 ワンド 封印の書x6 予 知 の 杖 フレヤの祝福x4 槍 浄化の石x5 鉄血のかけら フレヤの祝福x5 棒 浄化の石x6 浄化の石x3 、サファイア原石x3 フレヤの祝福x4 魔法銃 浄化の石x5 浄化の石x 3 、ルビー原石x3 知 恵 の 星 フレヤの祝福x5 物理銃 浄化の石x6 決 断 の 星 フレヤの祝福x4 クロー 浄化の石x5 浄化の石x3 、ミスリル原石x3 信念のリベット フレヤの祝福x5 カーラ 浄化の石x6 フレヤの祝福x4 ITEM ※各キャラ必要分は上記一覧表参照のこと。・勇者の意思(賢者の石x5+魔法師の石x5+エデルの記憶x5を合成) ※合成失敗アリ ・フレヤの祝福(必要分)・Lv105盾合成後のアイテム(各属性石(玉)(必要分)+Lv105盾部位(未合成)) ※合成失敗アリ ・「浄化の石」「忍苦の石」「封印の書」のうち1種(各キャラ必要分)・原石系アイテム×3(各キャラ必要分) 報酬 Lv240「ルベ」シリーズの武器x1 #include2 このページのTOPへ
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SoC Quest Khafra - Suri s Quest 100 Desert Scarabs(LV35) Fishing Village(Khafraから北西に行ったところにある村)のSuriからクエストをもらう。 報酬:57,750exp Khafra - Fishing Village Portal Quest Fishing Villageにあるportalを使ってRahuraにいけるようになる。 1. 75 Locust Swarms(LV20) Khafra町の北西にあるFishing VillageにいるNasifからクエストをもらう。 報酬:23,100exp 2. Undead Artonian Guardians(LV80) Magnetic Resonator(Quest Item)をgetするまでHunt。 3. Fire Elemental(LV95) Fire Elemental Core(Quest Item)をgetするまでHunt。 4. 3 Gem Cratesを探す(Sutekh s Stolen Gems Quest) Khafra町にいるSutekh(南東の建物の中)に話しかけるとスタートする。Gem CrateはFishing Village村のPortalでいける島にある建物の中にある。 Khafra - Baniti s Son Quest 1. Kilbariの死体を見つける Khafra町の銀行付近にいるBanitiからクエストをもらう。消息不明の息子Kilbariの行方を捜す。Khafra町の南にあるオアシスにdecayed body(Kilbariの死体)がある。クリックしてメッセージが出たらBanitiのところに帰って終わり。 2. River Caiman(LV?) Kilbari s Necklace(Quest Item)をgetするまでHunt。Large River Caimanではダメ。 3. Kilbari s Necklaceをお墓に持っていく Khafra町の南(やや南東)の地下ダンジョンにいく。 そこにBaniti家の墓があるのでKilbari s Necklaceを置いてくる。 報酬:Tears of Baniti(necklace,+8INT,+6CON) 4. Chomper(LV?) Khafra町の南のオアシスにpopする巨大ワニChomperを狩る。落としたアイテムをBanitiに見せる。 Khafra - Deliver Package Quest Khafra町にいるHamadiからKhafra町北西にあるfishing villageにいるSuriに届け物(3分以内)。それだけのクエスト。 Sutekh s Stolen Gems Fishing Village Portal Questを終わらせていないと始まらない。 これを終わらせると200 Fire Elemental Questが受けられる。
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目次 Patchfix for Fanpatch 1.17 (v1.17c)Patchfixでの修正点 patch 1.17patch 1.17での修正 v1.17の追加要素 beta patch v1.1.16での修正モンスター アイテム スキル その他 クエスト beta patch v1.1.15での修正モンスター/ボス/デバイス Effects アイテム Shrines クエスト Misc beta patch v1.1.14での修正追加要素 その他 beta patch v1.1.13以前からの修正スキル アイテム ドロップ マルチプレイヤー その他 Unofficial patch bugs パフォーマンス 些細なバグ Additional Features トラブルシューティング 編集用スキル ドロップ その他の些細なバグ Patchfix for Fanpatch 1.17 (v1.17c) Patchfixでの修正点 通常のラミア・ヘルメットをドロップするようにした(ドイツ z0rc s fanpatch のルートテーブルによる) the bandari bracers と accursed helmet のタグを修正 (vorbis fixed text_en.arc) ギガンテス ランカー(Rancor)の難易度の違いによる生命力ダメージを修正 (15 / 25 / 35) boarmen MIs が白ではなく緑のアイテムを落とすようにした ノーマル第2章で "The Frail" of the "Ronzer s Gift" セットが落ちるようにした (like the corresponding ring) ノーマルのクエスト「兵馬俑の大群」で受ける報酬が、エピック・シールドだったのをノーマルに修正 同クエストで貰うシールドに付いている修辞の誤りを訂正 アーマー the formicid MI-helmets (Mage melee) の価値を修正 (レジェンダリーよりもエピックの方が価値が高かった). the Bramblewood bow の耐性減少値を全難易度で修正 (30/40/50). スキル "Rally" と "Strength of the pack" のアニメーションを修正 (Asylum101 による) シャドウストーカー・ヒーロー "Sehr tunkah" が動けるようにした アンセストラル・ホーンで呼び出される英霊のレベル表示が15から進まなかったのを修正 (16-20) Storm のペット Wisp のサンダークラップ (thunderclap) のレベルを難易度ごとに修正 (2 / 3 / 4) Outrider s Buckler ダメージ耐性の確率を全難易度で修正 (5% / 7% / 10%) Mbutis advocate (Anura-MI) 生命力耐性を全難易度で修正 (20% / 30% / 40%) コアドゥエラー 防御と通常のAI制御を修正 Outrider s Skullcap がインベントリーに入るとき音を出すようにした ラミア・ヘルメットの接頭辞を修正 (以前は、全難易度の接頭辞がエピックのものだった) 第4章の全アイテムのルートテーブルについて、第3章の接辞語に代わって第4章相応の接辞語を使うようにした (ただし、それによる違いはほとんどなく、バランスの問題もない) Obsidian breastplate は、セットの余りのような 54 アーマーとなった Lazarus platemail は、セットの余りのような 96 アーマーとなった jade breastplate は、セットの余りのような 108 アーマーとなった Shadow s Flight (Shadow Guard greaves) は、セットの余りのような 180 アーマーとなった Labyrinthine cuirass は、セットの余りのような 60 アーマーとなった 1.16 にあった chromestaff と staff of cosmos を復活させた (Munderbunny 作による) マーク オブ カルカス (Mark of Calchas) が落ちるようになった スキル:ハムスタリングとシールドスマッシュの効果を正しく表示するために、「防御アビリティ減少」に%を加えた (例: -X% DA) レリック「アヌビスの神罰」のコンプリート・ボーナスである火のダメージを、エピックよりもレジェンダリーで大きく与えられるようにした 接頭辞「ステイトリィ」は、110 に代わって 100 の恐怖感になった(21%に代わって最大で20%のボーナスとなった) ゴルゴン姉妹の途上にいるサテュロス商人が売るヘルス・ポーションは、安物に代わって普通のものになった 様々なヘルメットが立てる音が、「サークレット」のものから「ヘルメット」のものになった 第4章のアームバンド上にある名前と必要条件の間の不必要なスペースを削除 ゴルゴン・ヒーローのタグを交換 -- Geomancer = "Fire"-gorgon, Profaner = "Poison"-gorgon トゥーム ロット (Tombrots) と テラコッタ (terracotta) の兵士たちは難易度ごとに違うポーションを落とすようになった 「ナイル農民の苦境」クエスト:Nilefarmer-quest 経験値だけでなく、レリック「硬い甲羅」も貰えるようにした(リンクが壊れていた) 同クエスト:レジェンダリーで正しいアイテム・ドロップをするようにした ノーマルとレジェンダリーの第4章のアームバンドは、エピックの代わりに相応の接辞を持ったものとしてドロップする patch 1.17 patch 1.17での修正 (修正に関するより多くの情報はこちら) Outsiderのダメージがレベル15を超えて上がらない Liche Kingの Soul Blight発射時の音と画面エフェクトが無い Nymphが Aggressiveと Defensiveのコントロールを持たない Nymphの武器攻撃にペットボーナスの +Dmgが適用されない Briarwardが難易度 EpicとLegendaryでヘルスブーストを得ない Shaman s Leggingsがリチャージボーナスを 2重に受ける (e)Spellbreaker projectile fails to affect targets half the time. Revenant Greavesがドロップしない。また、難易度 Epic、Legendaryの同アイテムがリンクしていない Gigantesの defensive auraがアニメーションの問題により作動しない Gigantesのモンスター固有アイテムとモンスターレアアイテムが混在 難易度 Normalで、Scepter of the Liche Kingが不整なダメージ値を持つ Act4モンスターがドロップするレア足装備に修飾子が付かない レリック、チャームの完成ボーナスで得られる +% Posion Damageの効果が無い Battlemarker shrineで得られる +% Poison Damageの効果が無い Ravages of Timeのアイコンが大きすぎる (e)Traps became dumber in 1.1.16. Inzu the Dune Raiderが Beastman種になっている (実際は Demon) 6678は6788であるべき (e)Removed fix notes from previous patch change logs that have been confirmed as not having been implemented, or not working as intended. v1.17の追加要素 AllSkins mod AllSkins mod 0.8が FanPatch 1.17に含まれる。プレイヤーがオンラインで他のプレイヤーのスキンを見ることができ、Skin Bottleを売買できるように、AllSkins mod 0.8の全ての Skin Bottleは追加された。 また、プレイヤーがメインゲーム内で AllSkins modの全てのバージョンの Skin Bottleを購入可能になるよう、追加の売買NPCも含めた。オプションの『アンロックコンテンツ』ボタンからコード 123を入力することによって有効化される。これは 2つのアーティファクトをドロップし、これらを装備するとそれぞれが適切な売買NPCを呼び出す。 追加として、アダルトスキン、ドレスメッシュ、スカートレスメッシュの売買NPCも含めている(アンロックコード 12345) 注 プレイヤーはドレスメッシュ、スカートレスメッシュを使用するためには、きちんと、それらの売買NPC(AllSkins 0.8で見つかる)から購入しなければならない。また、プレイヤーがゲームを終了するまで呼び出された売買NPCは呼び出されたままなので、都市内で呼び出すことを勧める。 注 Steam版でスキンが正しく適用されない不具合あり。Steamフォーラム情報によると、Steam版のみ一部のファイルが増えているのが原因とのこと。解消するには、パッチ『適用前』の状態で以下のフォルダ・ファイルを削除してからパッチを適用すること。(非公式パッチをアンインストール→下記のファイル・フォルダを削除→非公式パッチ再インストールでも正しくスキンが使えるようになったことを確認) SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Audio SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Creatures.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Fonts.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Items.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Lights.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Particles.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\Quests.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryBabylon.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryEgypt.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryGreece.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryOlympus.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\SceneryOrient.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\TerrainTextures.arc SteamApps\common\Titan Quest Immortal Throne\Resources\UI.arc カスタムアイテムサポート カスタムゲームキャラクターを異なるMod、或いは通常ゲームにロードしてしまったさいにアイテムが失われるのを防ぐため、幾つかのカスタムゲームModのアイテムをパッチに含めた。もし、これらのアイテムを通常ゲームに持ち込むと、元の Modに戻るまで、無価値な羊皮紙としてイベントリに配置される 現在サポートしているカスタムゲーム Occult 1.0 Uber 1.1 StreetFighter BETA If you have a mod with new items, and would like take advantage of the custom-item support in the next fanpatch, register on titanquest.net and go to the fan patch forums to request your mod s inclusion http //www.titanquest.net/forums/bugfix-fanpatch/ beta patch v1.1.16での修正 モンスター Polyphemusは全難易度で適切な抵抗値を得るようになった ユニーク槍を持つ凍ったモンスターは修正された Odontotyrannus(Beast)はもう Demons Bloodチャームを落とさない Undead種の2重抵抗は除去された アイテム 難易度Normalの Shaman s Helmに2重に掛かっていた -%リチャージは除去された。現在は1つのみの -5%リチャージボーナスを得る Night mistress Staffの飛距離は戻された。そして、新しい飛翔体はより見やすくなった LegendaryのTiger Clawには適切なOAボーナスを与える Shiverbloodの攻撃速度を修正した Hermes Sandalsには、現在、すべての3つの難易度のための適切なボーナスがあります Hermes Sandalの移動速度ボーナスを5/6/7(Normal/Epic/Legendary)に増加 Scepter of the Liche Kingの基本ダメージを修正した Might of Hephaestesは現在正常に習得スキルを起動できる Batrachos Greavesは、再び +DAから +%DAボーナスに戻された スキル (e)Coredweller now casts Taunt when in agressive mode (e)Mortal Wound now has consistent increase levelling up. 現在、それがアクティブスキルであることを示しているためにRavages of Timeアイコンを正方形に取り替えます。 (e)Vision of Death now properly causes all successfully feared monsters to flee instead of sometimes getting stuck リッチがレベル5より低いなら、現在、リッチキングのArcane Blastを使用できます。 その他 (e)Persephone s mesh is now fixed (e)Near invisible projectiles on staffs without base damage are now replaced by a more visible projectile クエスト (e)The attribute points you get from the Great Emperor are no longer forfeited if miss your opportunity to talk to the emperor s ghost. Hades Generalsの報酬がNormal以外で機能していなかったのを修正 The Stygian Lurkerのクエスト報酬がログアウトすると消えてしまう現象を修正 (e)Hidden Treasure quest no longer gives incorrect experience if you complete quest before talking to quest giver. Note All changed quests will no longer be visible in your quest log. The game will check your character when you load a game in 1.1.16 and let you know if your character has any missing quest rewards and give you a one-time message telling you to visit Laches at the Helos portal, who will recover your missing rewards and restore your quest log entries (though other rewards previously obtained on those quests will not be displayed). For more information about Quest Reward Recovery, visit the bugfix forums at titanquest.net http //www.titanquest.net/forums/bugfix-fanpatch/ beta patch v1.1.15での修正 モンスター/ボス/デバイス (e)Controllers Fixed for megalesios spirit (e)Chest Traps Fixed (fire, frost, plaque, and poison) (e)Dark Obelisk Soul Fixed (e)Charon Minion Fixed (e)Night Mistress Hero Fixed (e)Many NPCs in Act 4 Fixed (e)Mob pools through out all acts Fixed (e)About 30 Mob Skills fixed Effects (e)Effects for Eruption, Wildfire, Arrows(default, marksmanship, and scatter shot) and Dart(default) Fixed アイテム (e)Many Chest loot tables Fixed (e)Loot Table for Clam Shell Fixed (e)Many Loot Tables for mobs Fixed Shrines (e)Few Shrines in Greece, Babylon, Egypt, and Orient fixed クエスト (e)Quest Objects Mushroom Chest, Root Chest, and Urn of the Titans Fixed Misc (e)Few UI Improvements (roll over style on ground items, and main hud) (e)Bug in Cliff Wall of Hades Cave Fixed beta patch v1.1.14での修正 追加要素 (e)Added updated Templates.arc for modders その他 (e)Misspellings in the EN version Legendaryでタロス、ヒドラ、Megalesiosは腕防具を落としません。彼らは代わりに2倍の量の頭防具を落とします。 beta patch v1.1.13以前からの修正 スキル (e)Ravages of Time does not reduce damage. SkillLv19、20において、Nymphがより低いダメージを与えていたのを修正 Fatigueの物理ダメージ減少の計算が完全に間違っていたのを修正 Shrineで全てのSkillが+4された時などでも、Pet自身が使用するSkillのLvは限界値で止まっていたのを修正(例えばMaulが16の犬の場合、+4されたら20のMaulが使えるようになる。今までは16止まり) ReflectionのSkillLv11と12が存在しなかったのを修正 Arcane Loreで得たはずの"projectile speed bonus"がTernion Attackでは適応されていなかったのを修正 Triumphが実はダメージを減らしていなかったのを修正 アイテム Homados/Barbarian s Spiked greavesのボーナスが間違っていた エディタでdmgボーナスが認識できても、実際には反映されない。 (実際はデータ上は二つ付加されているのに、ゲーム内では片方しか反映されていない) 主に"of Destruction"、"of Carnage"、"of Devastation"、"of Annihilation"に見られた。 ノーマルマジック効果がEpic/Legendaryで出現する(?) EpicのHeraklesのRelicが何故かLegendaryのものよりもボーナスが良い ThebanとBattlemageのセット装備の+%Armor Protectionセットボーナスが機能しているが、表示されていなかった Ismene s BracersのArmor値が無いことになっていた diseased plumageとvenom sacのチャームに完成ボーナスがつかない事があった Divine scroll of Archmages Furyの-%recharge/-%energy cost効果が機能していなかった Schlilsh s SkinnerのBleeding dmgが難易度によっておかしくなっていた "-%recharge"のマジック効果が機能していない事があった Erebus Crystalのチャームの完成ボーナスが、LegendaryとNormalで同じテーブルから出ていた Overseer s Crestについているはずの+2 to earth enchantmentが機能していなかった Golden Fleeceレリックの-%energy costが正しく機能していなかった ドロップ Lootテーブルがおかしくなっていたのを部分的に修正 いくつかのスキルやマスタリーボーナスが特定の装備に出現しなかったのを修正(盾に何故かDefense+2が絶対につかなかった、などおかしい所) Hermes Sandalのレリックはデータは存在するが、ドロップしなかったのを修正 Hermes Sandalレリックに完成ボーナスがなかったのを修正 Ismene s Helmのドロップ率が0%になっていたのを、他の部位の装備と同じ位のドロップ率に修正 Bloodborn LeggingsのLootテーブルが何故かHelmetになっていたのを修正 Shaman HelmsはNormalでは-12% rechargeがつくのに対し、Epic/Legendaryでは0%になっていたのを修正 Shaman LeggingsはNormalでは-12% rechargeがつくのに対し、Epic/Legendaryでは0%になっていたのを修正 マルチプレイヤー Phoenix(Legendary)の The Heat Shieldのスキルが仲間をKillできたのを修正 その他 (e)Some textures are not readable by textureviewer データベース内のリンクの間違いを修正 Epic KnossosのBlacksmithが頭防具を売ってくれなかったのを修正 EpicのAct2でMerchantが弓を売ってくれなかったのを修正 (e)+% damage bonuses on relics aren t working correctly in beta patch v1.09RC Unofficial patch bugs (e)Leonidas (NPC from Sparta/Athens) is frozen in patch 1.12RC (e)hopefully fixed all the not moving npc/monsters, the animation files were removed from a lot of the dbr s in xxdxxd s collection of fixes that luedtke added to the patch (e)Some mobs became rather powerful with patch 1.12RC, so some of their items were removed again パフォーマンス Tower of Judgementの入り口でガクガクするのを修正 The Crystal roomでガクガクするのを修正 The game files were organized better to give a small perfomance increment 些細なバグ Embodiment of Anubisが完成した時のグラフィックが少々ずれていたのを修正 AthenのSpearmenがSpearmenなのに剣を持っていたのを修正 Additional Features (e)The skins of the AllSkins Mod were included in the patch. This enables you to see many skins on multiplayer and be able to trade the skin bottles from other players and apply them. To use these skins yourself use the artifacts referred earlier in this post to create the vendors on the game or use the AllSkins mod. トラブルシューティング If you can t get the installer to work, make sure you don t have any mods installed that affect the files in the TQIT root directory (or use mods through Defiler, as that adjusts .dll files). If that s not the case, direct the installer to your TQIT root directory (e.g. c \Program Files\Titan Quest Immortal Throne) and start it. If that doesn t work we advice a reinstall. Avast Antivirus could give a warning that it detected a trojan. This is a false positive, which happens a lot on anti-virus programs. For more info,click here 編集用 未訳部分には (e)のマーカーがあります。 以前の編集と統合していますが、オリジナルに記載のなかった部分がありましたので残しておきます スキル Ravages of Timeをアクティブスキルに変更 Eye of the Storm、Inner Fire、Wildfire、Metamorphosisの最大Lvが4増加 ドロップ Revenant GreavesがNormal難易度にしか出現しなかったのを修正 その他の些細なバグ Brain Cleaveのスペル(名前の綴り)が足りていなかったのを修正
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機種名 Titan2HR 方式 ボトムアップ光造形 外形寸法 幅40.9cm*奥行34.8cm*高さ85.3cm 出力範囲 幅71mm*奥行38mm*高さ250mm(XY解像度0.038mm) 幅96mm*奥行54mm*高さ250mm(XY解像度0.050mm) 推奨積層ピッチ 0.005mm~0.1mm XY解像度 0.026mm~0.050mm 0.023~0.038mm Z軸精度 - 推奨印刷速度 ~68mm/h 操作インターフェイス Webベース(PC、MAc、スマートフォン、タブレットから操作) 接続方法 LAN、Wifi 定格電力 - 光源 - 重量 13.5kg スライサ Creation Workshop 対応データ形式 STL 公式ページ Kudo3D Titan2/Titan2 HR紹介ページ おすすめレジン・パラメーター設定 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Kudo3D製 3DSR UHR レジン - - - - - ダークグリーン。XY解像度0.023~0.038mm対応。高解像度用レジン Kudo3D製 3DSR ENG ハードレジン - - - - - 黄色。XY解像度0.037~0.1mm対応。固く変形しない。 Kudo3D製 3DSR ENG タフレジン - - - - - ダークグリーン。XY解像度0.037~0.1mm対応。低収縮率。弾力が必要な部品にも使用可能。 Kudo3D製 3DSR フレキシブルレジン - - - - - 黒。XY解像度0.037~0.1mm対応。低収縮率。 Kudo3D製 3DSR DX ブラックレジン - - - - - 黒。XY解像度0.037~0.1mm対応。固く変形しない。 Kudo3D製 3DSR Cast キャスタブルレジン - - - - - ダークグリーン。XY解像度0.023~0.05mm対応。ロストワックス鋳造用。 Kudo3D Titan2 推奨プリント露光時間、リフト量及びリフト速度 ※出力の設定方法についてはKudo3D公式ブログ「出力のパラメーター設定について」を参照 名前 備考 液晶パネルによる出力のため本wikiではDLPとして扱う。 Raspberry Pi3 搭載(メモリ16GB) 802.11n Wi-Fi対応 特許の受動自己剥離(Passive Self-Peeling)技術を使用。 最小積層ピッチの精度は後発のBeanを上回る。 web上から専用ソフトを使い複数台管理可能。 PSPレジン容器2個、小型ビルドプラットフォームが付属している。 XY平面の解像度が異なる2種、0.026~0.05mmモデルと0.023~0.038mmのモデルが販売。 最高出力速度は約68mm/h(xy解像度0.050m/z解像度0.1mm)、約33mm/h(xy解像度0.1mm/z解像度0.1mm)、約48mm/h(xy解像度0.1mm/z解像度0.2mm) コメント 名前
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Quest
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The Quest(ザ・クエスト) 対応言語 英語のみ ジャンル 主観視点型RPG エンディングまで 数十時間 iTunesをBGMに 出来ない ポイント とても自由な冒険拡張パックも多数発売されている 関連サイト 開発元:Redshift ゲーム概要 ファンタジー色を含んだ中世ヨーロッパ風の世界を、自分の分身的なプレイヤーキャラの視点で冒険するRPGである。 いくつかの拡張パックも発売されている。詳しくは開発元のサイトを参照のこと。 ゲームは常にシームレスかつスムーズに進む。ただし敵が近くに居る時はターン制で交互に動くことになる。 タイトル通り、多数のサブクエストが存在する。その内容も、人探しや宝探しといったオーソドックスなものから、「己の無実を晴らせ」「ゴブリンを苦しめる魔女帝国の女王を殺せ」などバラエティに富む。拡張パックでは更にバリエーションが増加し、「侵略に対抗する同盟を結ぶため有力者を説得して回れ」「殺人事件の犯人を探し出せ」「大学教授と協力して風土病の治療薬を作れ」といったものまで出てくる。 そうした多数のクエストが存在する一方、殆どのクエストを無視して好き勝手に探検しても構わないという面もこのゲームの魅力となっている。 特筆すべきはその自由の高さである。例えば以下のようなことが出来る。広大なマップのどこにでも最初から自由に行くことが出来る。(敵を倒せればの話ではあるが。) 敵を倒すのには剣を使ってもいいし、弓を使ってもいいし、魔法を使ってもいい。また、それらを組み合わせて使ってもいいし、それが可能である。 武器や防具に魔法をかけて様々な能力を強化・付与出来る。それは店のNPCにやってもらってもいいし、自分ですることも出来る。 スキルや魔法の教本、土地や生物に関する本など、様々な書物があり、その中に書かれた文章を実際に読むことが出来る。 その辺の野草を摘んで調合して薬剤を作ることが出来る。 町の人のポケットを探って金品を盗み取ることが出来る。その結果、牢獄にぶち込まれて脱走することも出来るし、罰金を払って解決することも出来る。 宿の主とカードゲームで賭けを行うことも出来る。そのカードゲームはTheQuest内独自のものである。 宿に泊まる余裕がなければ野宿してもいい。魔法で水と食料を作り出せば何日でも野宿し続けることも出来る。 エンディングも複数ある。 ゲームスピードを2段階に調整出来る。ある程度慣れたら高速にしておくとかなり快適に遊ぶことが出来る。 グラフィックは古風だが、その分ロードで待たされることは殆ど無い。 拡張パックについて拡張パックは本編とは別個のアプリとなっており、単体でも遊ぶことが出来る。 勿論、本編のキャラで拡張パックのエリアへ行くことも出来る。そのためには、一度拡張パックを起動し、タイトルメニューから本編に適用する作業を行えば良い。 「The Quest Gold」は本編と初期の拡張パック3つを内包しており、お買い得である。 操作方法 かなり洗練されており、多少慣れがいるものの、様々な動作を自由に行うことが出来る。 移動については以下2通りの操作方法が有る。(オプションで設定。)その1:常に画面上に表示されている矢印型のアイコンをタップして行う。押し続けることでその方向に移動し続ける。(こちらがデフォルト設定だが、方向転換などはかなりやりづらい。) その2:画面上どこでも任意の点を押すと、そこを中心に仮想パッドが表示され、そのまま指を滑らせて押した仮想キーの方向に移動し続ける。こちらに慣れれば、非常に快適に操作出来るようになる。上=前進、下=後退、左右=カニ歩き、左上・右上=方向転換となっている。 調べる、話す、攻撃する、といった操作は全てメイン画面上のオブジェクトをタップして行う。弓などの投擲武器を装備している時は、画面上の攻撃ボタンをタップすることで遠くの敵も攻撃出来る。 正面に敵が複数いる場合、敵の名前をタップすることでターゲットを変更する。 後ろを向いている人をタップすれば窃盗を試みることが出来る。 メニューを開く、装備を変える、魔法を使うといった操作は画面上のアイコンをタップして行う。 攻略情報 基礎知識ゲームクリアに必須なクエストは実は殆ど無い。最初は好きなように進めてみよう。 ゲーム内の日数経過によるデメリットは特に無い。ただしサブクエストの一部に、そのクエストの開始後は一定時間内にこなさないと失敗するものがある。 店の商品は1日ごとに入れ替わる。 噴水をタップすると、1日に1回飲料水を得ることが出来る。食べ物は宿屋で買える。 スキルは町の人にトレーニングで上げてもらうことも出来る。スキル振りに失敗したと思ったら試してみると良い。 モンスターや配置されていたアイテムは1週間程度で復活する。 二刀流をしたい場合は、左手に短剣を装備しなければならない。 メインクエストを進める鍵は、フリン村西の塔に住まうミステリアスマンが握っている。何をしていいか分からなくなったら、彼の元を訪ねよう。 エンチャントによる金策(ver6.0対応)まずミスリア市でエンチャント杖(LV80)を買う。次にフリン村やバスタレスの軽防具屋で売っているローブを買い漁り、マジックレジストを可能な限り付与して売る。これを繰り返す。ローブ1個につき1,000ゴールドほど儲かる。 エンチャント杖の回数がゼロになったらリチャードワンドの魔法で補充する必要がある。 マークの個数はINTの値に応じて増加し、一度増えた個数はINTが下がっても減らない。そのため、全身の装備にINT補正をありったけ付けてマークの個数を増やしておくと便利。これには高いエンチャントストレージを持った装備と大金が必要なので、拡張パックのエリアに行くまでは考えなくても良い。 有用な魔法リスト戦闘用レストレーション:HPを全回復する。下位の回復魔法(キュアウンズ系)より消費SPも低い。 パリフィケーション:毒や麻痺などのステータス異常を治す。ただし病気は治療出来ない。 ドレインマナ:前方に居る敵からSPを吸い取る。遠くの敵からも吸い取ることが出来る。ドレインマナタッチも同じ効果だが、そちらは目前の敵にしか使えない。 ストーンスキン:ACを高め、魔法以外の攻撃で受けるダメージを減らす。高レベルのストーンスキンなら結構な効果がある。 レジスタンス:毒・麻痺・病気・魔法耐性を高める。高レベルのレジスタンスを使えばこれらは殆ど受け付けなくなる。 ハームアンデッド:対アンデッド専用の範囲攻撃魔法。着弾地点周辺の敵にダメージを与える。 ライトニングストーム:強力な範囲攻撃魔法。なお、拡張パックにはもっと強力な魔法がある。 パラライズ:敵を麻痺させる。高レベルなパラライズはかなり長いターン効果がある。ただし敵によって耐性が異なる。 ディテクトマインド:前方に居る敵のレベル/HP/経験値/Str/Dex/Int/End/状態異常の有無を調べる。 冒険用リコール:マークリストから任意の場所を選んでワープする。 マーク:現在居る場所をリストにマークする。リストがいっぱいの場合、好きな箇所に上書き出来る。Intを上げれば何十箇所もマーク出来るようになる。 フェザー:しばらくの間、所持可能な重量を増やす。一時的に重量オーバーになった時に役立つ。 アンロック:扉の鍵を開ける。ただし仕掛けと連動する扉や特別な鍵を要する扉を開けることは出来ない。 ディザーム:扉に仕掛けられたトラップを解除する。鍵を開けてもトラップは残るので注意。 リチャージワンド:杖の使用回数を最大まで回復する。ただしリチャードワンドでリチャージワンドの杖を回復することは出来ない。 エンチャント:ストレージを持つ装備にステータス・スキル補正や特殊能力を込め、空の杖には習得している魔法を込めることが出来る。スキルLV*3ストレージまで対応。 これらは空の杖にエンチャントしてアイテムとして使えるようにしておくと良い。 外部サイトhttp //wiki.livedoor.jp/the_quest/ http //www.thequesthints.de/ http //catacomber.com/index.php?option=com_fireboard&Itemid=26&func=showcat&catid=66 このゲームに関するコメント コメント 964 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 05 30 23 ID uOxvGdPD0 962, 963 RedShift公式HPのTheQuest(初代)リリースのニュースのところに、ボーナスってあってSoundTrackどうぞ、みたいなのが書いてある てかURL貼った方がはやいよね http //redshift.hu/redshift/TheQuestSoundtrack.zip (2010-07-09 22 47 06) 1 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 15 59 27 ID EMbK0daE0 英語の長文テキストや、自由度の高さから次の行動が分からなくなりがちな「The Quest」を解き明かしていくスレッドです。 Redshift http //www.redshift.hu/ The Quest walkthrough, tips and hints http //www.thequesthints.de/ The Quest Wiki http //thequest.wikia.com/wiki/Main_Page The Quest攻略 - wiki http //wiki.livedoor.jp/the_quest/ (2010-07-09 22 46 49)
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外部ツールの利用 !!注意!! ※※ツールの利用によって、あなたの楽しみを大きく損なう場合があります。※※ !!危険!! ツールの使用は、セーブデータ破損のリスクを含んでいます。 使う前に「絶対に」バックアップを取りましょう。 TQVault バージョンに関する注意 旧バージョン:[REL] TQVault 2.3.0.x 新バージョン:[REL] TQVault 2.3.1.x AE版対応バージョン(1):TQVault AE AE版対応バージョン(2):TQVault XL 無印/ITの安定版は2.3.0.4、最新版は2.3.1.4となります。2.3.1.4はフォーラムのリンクが死んでいますが、SoulSeekkor s TQ Defilerのダウンロードページから入手可能です。 フォーラムにおいて、新バージョンはPC環境によってはインストールできない、できても起動しない等の問題が多数報告されています。下記のようにレジストリ操作で使用できる場合もありますが、それでも使えないときは旧バージョンを試してください。 新バージョンはアイテム画像やフォントが見やすくなり、セットアイテムの別部位作成時のリスト表示バグ等が修正されていますが機能的には旧バージョンとほぼ変わりません。 拡張持ってないんだけど1人でアイテム移動をしたい、拡張持ってるんだけど倉庫が全然足りない、そんなあなたの為のツール。 TQVaultの使い方 無印 TQVaultMon.exeを実行 「Start TQVault」→「Enter the Vault」と選択する。 アイテムの移動を行う。 「Exit」→「Exit」と選択する。 「Start Titan Quest」でゲームを起動。 拡張(IT)を導入していない場合は、TQVaultをインストールしたフォルダの中身を、全部TQフォルダに移動させてからTQVaultMon.exeを実行すること。 拡張 TQVault.exeを実行 (必要であれば)Configureを設定 アイテムの移動を行う Exitで終了 Titan Quest (IT) を起動 Vaultのドロップダウンから Maintain Vault Files... を選択し Create a New Vault を選択することで倉庫を幾らでも増やすことが出来る。 アイテムを右クリックすることで、セットアイテムの別部位作成、コピー(同一アイテムで別パラメータ)、デュプリケイト(元と全く同一パラメータ)、Item Seed 変更(パラメータ変更)、レリック チャームの完成、アイテムから分離、完成ボーナスの変更等が可能。 チート機能を使わず純粋に倉庫として使用する場合は Configure ボタンから Allow Item Editing Features、Allow Item Copying のチェックを外す。 不具合対応 ※TQ(無印)をデフォルト以外のフォルダにインストールしている場合※ 310 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01 29 03 ID hz007So2 もうしょうがないでゲスなぁ CD C \Program Files\THQ\Titan Quest ←TQフォルダのフルパス Titan Quest.exe 「 」ダブルクォーテ忘れちゃだめでゲス このバッチファイル作って QSTART.BATってファイル名にするでゲス それをTQVaultフォルダ直下に置くでゲス これで 298のエラーは出ないゲスよ ※え?TQValutを起動すると『error loading resource』とか言われてエラーで終わっちゃう!? これね、レジストリがおかしくなってます。 私の場合、パッケージ版のTQを入れてる状態で Steam 版の TQ Gold Edtion 入れてしまって、TQが2つにTQITが1つ入った状態になっちゃたらTQValutは起動するんだけどセーブデータが正しく使えなくなっちゃって・・・(だってGold Editon が$9.99だったからつい) なので全部アンイストールしてパッケージ版のTQを入れ直し、改めてTQValutを使おうしたらこんどはerror loading resourceときたもんだ。このときデフォルトから拾いますか?的なアラート出るんだけどOK押しても、もうおかしくなっているので駄目なんです。 対処としてレジストリエディターで Titan Quest 関連のものを全部消してしまいます。もちいったんTQはアンインストールしてからです。それでもレジストリにゴミが残ってるのでそれを削除してクリーンな状態にしてからTQをインストールすればTQValutは正しく動くはず。 ぶっちゃけTQValutがレジストリからデフォルト情報を拾うしょっぱいプログラム仕様なので(*1)こんなことになります。 (*1)こやつは起動するたびにレジストリ見に行ってるので、手動で TQVault.exe.Config という環境が書かれているファイルをメンテしても全然駄目なんです。 ※厳注:レジストリの中でTQと関係ないところは絶対にいじらないように! 下手するとWindowsが起動しなくなったりしちゃうので。RegEditを使うのが怖い方はフリーのレジストリーメンテナンスツールを使うのがええですよ。事前にバックアップとってくれたりしますので。 SoulSeekkor s TQ Defiler.NET 1.3.9 キャラのデータを何から何までいじくり放題、セーブデータ改造ツール。 SSTQDefilerの使い方 SSTQDefiler.exeを実行 適当にキャラ選んでデータを弄る。 「Exit」で終了 TQVaultMon.exeを起動し、「Start Titan Quest」でゲームを起動。 うまくいかないときはTQVaultMonで一度アイテム移動画面を呼び出してからやるといい。 SSTQDefilerを使う前にはセーブデータのバックアップは必須。 古いバージョンだとセーブデータが壊れて二度とロードできなくなる場合があった。 ※※TQITの機能を使うようにしましょう。 ※※チートや外部ツールを使っていないプレイヤーに迷惑をかけないようにね。 TQ Collector アイテムの入手/未入手管理(一覧表示と入手率表示)ツール。 アイテムコレクター必携。 ・ AE対応版 http //www.titanquest.net/tq-forum/threads/55706-REL-TQ-Collector-v1-0-TQ-IT-amp-AE-compatible! ・ titanquest.net がダウンしているときは MediaFire で ・TQ Collector v0.4.7b ・updated text_en.xml ・spectre s latest update for TQ Collector 上記3ファイルをダウンロード。TQ Collectorをインストール後、xmlファイルをインストールフォルダに上書き保存する。 起動後、TQ Vaultsのデータ保存ディレクトリ、TQのインストールディレクトリ、TQITのインストールディレクトリを設定する。 Offline Titan Quest Equipment Database - Extended Edition 装備アイテムデータベース。スキル計算機付(MOD無しのバニラ、Masteries MOD、Occultulator MOD用の3種)。 #5からダウンロードする。 Titan Quest @ GameBanshee(オンラインデータベース)は条件検索も出来るので併用すると良い。こちらのサイトは重いことも多いので表示されるまで気長に待つ。それでも中々表示されない場合は時間を置いてからアクセスし直すと良い。 TQ Offline Equipment Database v2.0 公開場所:All MI drop rates in an updated TQ Offline Equipment Database 『Offline Titan Quest Equipment Database - Extended Edition』にMI(モンスター系レア装備)のドロップ率、ドロップするモンスター、登場ACT等の情報を付け加えたもの。 実行時にセキュリティのダイアログが出た場合はチェックボックスのチェックを外す必要がある。外さずに実行すると真っ白の画面となってしまう。 ShopMI shopping Monster Infrequents and other Greens ツールとして使用するMOD。 MOBレア(Monster Infrequents)を購入することが出来る。 但し、全アイテムが網羅されているわけではない。 アイテム収拾の楽しみが奪われることになるので利用する際には自己ルールを定め、自己責任で使用すること。 例えば、セーブデータ破損やPC移行時のデータ復旧等々。 ドロップ率1/10000等、極端なものも多く普通にプレイしていると集めきるのは不可能に近い上に全アイテムが網羅されているわけでは無いので、最終手段として最低限の使用に留めれば極端にやる気失せる事は無いかと。自制心は必要となる。 なんにせよ最終手段として使用する。
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